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今回は大奥イベのラスボス(ビーストカーマ/ラーマ)戦に、勝利してから気づいた属性について簡単にお伝えしていきます。攻略法は別記事で書く予定です。

 

※クリア後も再挑戦可能

 

ここから殴り書き

 

ビースト「カーマ/ラーマ」サーヴァント時と違い「神性」持っていない

ちくせう・・・せっかくカーマの属性調べて、アタッカーに「神性特攻」の「フォンダンショコラ」(神性特攻30%&NP50%)を持たせて挑んだのに無意味とは・・・・

 

NP50%あるから別に無駄では?っと思うかもしれませんが、開始から3ターンの間固定デバフ

「ネガ・デザイア」(強制NP0)

で意味がありません。

 

ですので、持たせるなら相撲(ATK極振り)・晩餐(クリ&宝具威力アップ)辺りが腐らずに済みおすすめです。

 

4ターン目?に

自分で自分を召喚

(「カーマ/ラーマ」)がHP8万前後(花札使用なしで30万)

 

鯖攻撃時にデバフ

(花札使用数によりデバフ数が減る)

 

全花札使用で「通常攻撃時、HP200回復&防御力ダウン(3t)&弱体体制ダウン」

 

 

敵ターン終了時

春日局バフで弱体解除

 

明日以降攻略記事を書いていきます。

 

 

 

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